Archive for the ‘Update’ Category

Keep the Yule Cats Burning…

Wednesday, December 17th, 2008

 

Oh look honey, it’s another Christmas card in the mail, I’ll just open it, aw, it has kittens on … OH GOD NO THE KITTENS ARE ON FIRE! AAAAGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHH!!! AAAAAHHH!!! AHH! AH!

Yule cats, fire cats!

 (click to enlarge)

 

Wait a minute- the kittens aren’t on fire- look how peacefully they stare at my skull as they emanate from the flames– Oh Sweet Santa- they aren’t on fire, they ARE fire!!! ARGH! DEVIL MUTANT FIRE CATS!!! KILL IT! KILL IT WITH FIRE… oh wait, that won’t work. KILL IT WITH…, what, water? Sure, water… I guess. Hmmm. What else can you kill things with that sounds cool when you yell it out?   A stick? Maybe. A gun? No. Knife? No. Aha! SCIENCE! KILL IT WITH SCIENCE! KILL IT WITH SCIENCE!!!

On the babies…

Monday, October 27th, 2008

Since two Van Gogh-Goghs have new babies, and since babies suck up free time like black holes, AND since Van Gogh-Goghs are spectacularly lazy to start with, here’s some public domain comedy! (At least, it’s still public domain as of this writing, nobody tell Disney that Twain is the public domain, ok?)

Speech On The Babies
by Mark Twain

(AT THE BANQUET, IN CHICAGO, GIVEN BY THE ARMY OF THE TENNESSEE TO THEIR FIRST COMMANDER, GENERAL U. S. GRANT, NOVEMBER, 1879)

The fifteenth regular toast was “The Babies–as they comfort us in our sorrows, let us not forget them in our festivities.”

I like that. We have not all had the good fortune to be Ladies. We have not all been generals, or poets, or statesmen; but when the toast works down to the babies, we stand on common ground. It is a shame that for a thousand years the world’s banquets have utterly ignored the baby, as if he didn’t amount to anything. If you will stop and think a minute –if you will go back fifty or one hundred years to your early married life and recontemplate your first baby–you will remember that he amounted to a great deal, and even something over. You soldiers all know that when the little fellow arrived at family headquarters you had to hand in your resignation. He took entire command. You became his lackey, his mere body servant, and you had to stand around, too. He was not a commander who made allowances for time, distance, weather, or anything else. You had to execute his order whether it was possible or not. And there was only one form of marching in his manual of tactics, and that was the double-quick. He treated you with every sort of insolence and disrespect, and the bravest of you didn’t dare to say a word. You could face the death-storm at Donelson and Vicksburg, and give back blow for blow; but when he clawed your whiskers, and pulled your hair, and twisted your nose, you had to take it. When the thunders of war were sounding in your ears you set your faces toward the batteries, and advanced with steady tread; but when he turned on the terrors of his war-whoop you advanced in the other direction, and mighty glad of the chance, too. When he called for soothing-syrup, did you venture to throw out any side remarks about certain services being unbecoming an officer and a gentleman? No. You got up and got it. When he ordered his pap-bottle and it was not warm, did you talk back? Not you. You went to work and warmed it. You even descended so far in your menial office as to take a suck at that warm, insipid stuff yourself, to see if it was right–three parts water to one of milk, a touch of sugar to modify the colic, and a drop of peppermint to kill those hiccoughs. I can taste that stuff yet. And how many things you learned as you went along! Sentimental young folks still take stock in that beautiful old saying that when the baby smiles in his sleep, it is because the angels are whispering to him. Very pretty, but too thin–simply wind on the stomach, my friends. If the baby proposed to take a walk at his usual hour, two o’clock in the morning, didn’t you rise up promptly and remark, with a mental addition which would not improve a Sunday-school book much, that that was the very thing you were about to propose yourself? Oh! you were under good discipline, and as you went fluttering up and down the room in your undress uniform, you not only prattled undignified baby-talk, but even tuned up your martial voices and tried to sing!–“Rock-a-by baby in the treetop,” for instance. What a spectacle for an Army of the Tennessee! And what an affliction for the neighbors, too; for it is not everybody within a mile around that likes military music at three in the morning. And when you had been keeping this sort of thing up two or three hours, and your little velvet-head intimated that nothing suited him like exercise and noise, what did you do? [“Go on!”] You simply went on until you dropped in the last ditch. The idea that a baby doesn’t amount to anything! Why, one baby is just a house and a front yard full by itself. One baby can furnish more business than you and your whole Interior Department can attend to. He is enterprising, irrepressible, brimful of lawless activities. Do what you please, you can’t make him stay on the reservation. Sufficient unto the day is one baby. As long as you are in your right mind don’t you ever pray for twins. Twins amount to a permanent riot. And there ain’t any real difference between triplets and an insurrection.

Yes, it was high time for a toast-master to recognize the importance of the babies.

Speech on the Babies by Mark Twain

Speech on the Babies by Mark Twain

Your DNA in Space!

Tuesday, September 23rd, 2008
Is that [spacex] launch today?

think its postponed

good, maybe there’s still time to get my payload on there

if you want your dna to go into space, just sneak through the fence and jack off onto the rocket.

it’s what I did.

that’s good thinking

they should have a glory hole in the thing. anyone who wants their dna in space can just walk up and fuck the rocket

they could charge a little

I sense a business opportunity here

say, $10

that’s a really good idea

we should make this! buy the biggest hobby rocket you can get, stick a glory hole in it, put a copy of hustler on a string tied to the top for anyone who needs inspiration, and sell tickets

YOUR DNA IN SPACE! IMMORTALITY! $10! NO PEEING

also, another marketing angle:

HAVEN’T YOU ALWAYS WANTED TO FUCK A ROCKET.

Either of these would get a good amount of response

you go drag an old silo back from outside of town

I’ll get a craigslist ad up

wait — webcam. sell access to the live video of the guys jacking off into the rocket.

we are going to be so rich.

brilliant

all we need is a rocket, a fleshlight, some bottles of lube and a hot-glue gun

I can get a rocket at Apex surplus

I’ve already got a hot glue gun!!!!

and lube!

do they have surplus fleshlights?

we don’t need a good one.

sort of: they have pig vaginas in cans

works!

I challenge any of our customers to notice the difference.

it’s actually a bit of an upgrade.

this is gonna be BIG

Cease and Desist???

Saturday, June 7th, 2008

[I received this email yesterday. — Rob]

June 6, 2008
Re: sexbots going off to war dream

Dear : Robert Terrell and Jason Torchinsky,

It has come to my attention that you have made an unauthorized use of my copyrighted short film entitled “Danny Bot” (the “Work”). I have reserved all rights in the Work, which was first published in teh Internet on 2004, and I have registered the copyright.

Your dream entitled “Bring Our Sexbots Home” is essentially identical to the Work and clearly used the Work as its basis: http://www.dannybot.com/
As you neither asked for nor received permission to use the Work as the basis for your dream, nor to make or distribute copies, including electronic copies, of same, or to talk about, discuss, or convey through email, instant message, billboards, sign language, ham radio, semaphore, pig latin, or ubbi-dubbi; I believe you have willfully infringed my rights under 17 U.S.C. Section 101 et seq. and could be liable for statutory damages as high as $150,000 as set forth in Section 504(c)(2) therein.

I demand that you immediately cease any and all infringing dreams derived from the Work, and all copies of said dream, including electronic copies, memories, recollections, reminiscences, impressions, memes, or engrams of same, and that you deliver to me, if applicable, all unused, undistributed copies, memories, recollections, reminiscences, impressions, memes, or engrams of same, or destroy such copies memories, recollections, reminiscences, impressions, memes, or engrams immediately and that you desist from this or any other infringement, conscious, unconscious, or subconscious of my rights in the future. If I have not received an affirmative response from you by Thermidor 19, 2100, indicating that you have fully complied with these requirements, I shall bring further action against you.

Very truly yours,

Daniel J. Bot
http://www.dannybot.com/

Honey, I Blew Up the Blog!

Tuesday, May 20th, 2008

So yeah, we blew up the old blog. It was a group effort. T. Mike helped by not backing up the database, I did my share by upgrading the blog software. Alan and Galen were nearby when it happened, and they made no heroic lunges at the keyboard to prevent us. Only Charles gets a pass, because a tree fell on his house and he left early. 

Now we’ve got this WordPress blog. Hopefully it’ll be simpler to use. I’ll import the database files we do have later on. 

Goodbye, Movable Type…

Tuesday, May 20th, 2008

…and hello, WordPress.

Come on, Internet, be our Valentine! So lose the pants!

Wednesday, February 13th, 2008

Hey! It’s Valentine’s time! And in the current VGG tradition of barely updating this site with old content, ghost-ship style, here’s another bit of holiday fun from a former day of what we assumed was glory.

Valentine Cards, of the disappointing virtual variety, suitable for sending to an alleged sweetie as your way of saying, “I barely care about this holiday– for eternity, my love, eternity!”

Introduzione alla Slot Gates Of Olympus

Saturday, January 5th, 2008
Gates of Olympus

La slot machine Gates Of Olympus, creata da Pragmatic Play, è diventata un’icona nel mondo dei giochi online. Questa slot unica si distingue per la sua grafica accattivante, meccaniche innovative e potenziali vincite elevate. In questo articolo, esploreremo le caratteristiche chiave di Gates Of Olympus, fornendo ai giocatori tutte le informazioni necessarie per vivere un’esperienza di gioco indimenticabile.

Caratteristiche Uniche di Gates Of Olympus

La slot Gates Of Olympus offre un’esperienza di gioco rivoluzionaria grazie alle sue caratteristiche uniche. Il gioco si svolge sul Monte Olimpo, con Zeus che guida i giocatori attraverso un’avventura mitologica. La funzione di caduta dei rulli permette a simboli vincenti di scomparire e essere sostituiti da nuovi, aumentando le possibilità di vincita consecutive. Inoltre, i moltiplicatori possono aumentare le vincite fino a 500x, rendendo ogni giro potenzialmente molto remunerativo.

Il Round di Giri Gratuiti

Uno degli aspetti più emozionanti di Gates Of Olympus https://www.perininavi.it/gates-of-olympus/ è il round di giri gratuiti. Questo viene attivato quando appaiono quattro o più simboli Scatter Golden Gate. Durante questo round, i giocatori hanno l’opportunità di accumulare moltiplicatori per vincite ancora più sostanziali. La possibilità di riattivare i giri gratuiti aggiunge ulteriore eccitazione, mantenendo i giocatori incollati allo schermo in attesa di grandi vincite.

Strategie di Gioco per Gates Of Olympus

Per massimizzare le vincite su Gates Of Olympus, è importante comprendere la meccanica del gioco. Una strategia è quella di gestire il proprio bankroll in modo da poter giocare un numero sufficiente di giri per attivare il round di giri gratuiti. Inoltre, sfruttare la versione demo del gioco può aiutare i giocatori a familiarizzare con le sue caratteristiche prima di scommettere denaro reale.

Gates Of Olympus e l’Esperienza Mobile

Gates Of Olympus è ottimizzato per l’esperienza mobile, garantendo che i giocatori possano godere del gioco su dispositivi smartphone e tablet senza compromessi sulla qualità. La fluidità del gioco e la qualità grafica rimangono impeccabili su tutte le piattaforme, rendendo possibile vivere l’emozione di Gates Of Olympus ovunque ci si trovi.

Perché Giocare a Gates Of Olympus

Ci sono molte ragioni per cui Gates Of Olympus è diventato un preferito tra i giocatori. Oltre alle sue innovative caratteristiche di gioco e ai potenziali grandi premi, offre un’esperienza di gioco coinvolgente e divertente. Che si tratti di ammirare la grafica ispirata alla mitologia greca o di aspettare con ansia quel grande moltiplicatore, Gates Of Olympus promette e consegna un’avventura di gioco di qualità superiore.

Conclusione

Gates Of Olympus non è solo una slot machine, è un’avventura entusiasmante nel mondo della mitologia greca con la possibilità di vincite straordinarie. La sua combinazione unica di grafica accattivante, gameplay innovativo e potenziali ricompense elevate lo rende un must per ogni appassionato di giochi di slot. Per vivere l’esperienza completa di Gates Of Olympus, visita i migliori casinò online consigliati e preparati per un viaggio mitologico ricco di emozioni.

Guida Completa al Gioco del Plinko nei Casinò

Tuesday, January 30th, 2007
Plinko

Il Plinko è un gioco di straordinaria semplicità ma di grande fascino, amato nei casinò di tutto il mondo. In questo articolo, esploreremo tutti gli aspetti di questo affascinante gioco, dalle sue origini alla strategia di gioco, passando per le varianti disponibili e i consigli per massimizzare le possibilità di vincita.

Origini e Storia del Plinko

Il Plinko ha origini relativamente recenti rispetto ad altri giochi da casinò, ma ha rapidamente guadagnato popolarità grazie alla sua presenza in famosi show televisivi. Nato come gioco di pura fortuna, il Plinko ha conquistato i cuori degli appassionati di casinò per la sua immediatezza e l’emozione che riesce a generare in pochi istanti. L’idea alla base del gioco è semplice: una palla viene lasciata cadere da un punto alto di una tavola forata e rimbalza casualmente tra i chiodi, fino a raggiungere una delle fessure numerate alla base, ognuna con un diverso valore di vincita.

Come Si Gioca al Plinko?

Il fulcro del Plinko https://www.perininavi.it/plinko/risiede nella sua semplicità. I giocatori devono semplicemente scegliere un punto da cui lasciar cadere la palla e aspettare che questa raggiunga una delle fessure alla base della tavola. Nonostante il risultato dipenda principalmente dalla fortuna, alcuni giocatori affermano di avere delle tecniche per influenzare leggermente l’esito, come scegliere il punto di rilascio della palla o il momento giusto per farla cadere.

Strategie e Consigli per il Plinko

Anche se il Plinko è un gioco principalmente basato sulla fortuna, esistono alcune strategie che possono aiutare a ottimizzare le possibilità di vincita. Prima di tutto, è importante familiarizzare con la disposizione dei chiodi e delle fessure sul tabellone, poiché questo può offrire una leggera indicazione su dove la palla potrebbe avere maggiori probabilità di finire. Inoltre, gestire il budget è fondamentale: stabilire un limite di perdita e una quota di vincita può aiutare a mantenere il controllo del gioco.

Varianti del Plinko nei Casinò Online

Con la popolarità del gioco online, sono emerse diverse varianti del Plinko. Queste varianti possono includere tavole di dimensioni diverse, una varietà di schemi di chiodi e fessure con differenti valori di vincita. Alcuni casinò online offrono anche versioni tematiche del Plinko, con grafiche e suoni personalizzati per aumentare l’immersione nel gioco.

Perché il Plinko è Così Popolare?

Il successo del Plinko nei casinò e nelle piattaforme online si deve a diversi fattori. La sua semplicità lo rende accessibile a tutti, anche a chi si avvicina per la prima volta al mondo dei giochi da casinò. Inoltre, la tensione e l’eccitazione generate dal percorso imprevedibile della palla creano un’atmosfera di grande coinvolgimento, rendendo ogni partita unica e avvincente.

Conclusione

Il Plinko è un gioco che, nonostante la sua apparente semplicità, nasconde un fascino inesauribile. Che si tratti di una partita veloce o di una sessione più lunga, il Plinko sa sempre come intrattenere e coinvolgere, offrendo un mix perfetto di suspense e divertimento. Se non avete ancora provato questo eccezionale gioco, vi invitiamo a farlo: potreste scoprire il vostro nuovo passatempo preferito nei casinò!

Guida Completa a Crazy Time: Il Gioco da Casinò Che Conquista il Web

Wednesday, January 3rd, 2007
Crazy Time

Crazy Time, un gioco da casinò online di Evolution Gaming, è diventato un fenomeno nel mondo del gioco d’azzardo online. Questo gioco, che si distingue per la sua ruota colorata e ricca di possibilità, offre ai giocatori un’esperienza unica e avvincente. Con una combinazione di scommesse su numeri e bonus interattivi, Crazy Time invita i giocatori a immergersi in un mondo dove la fortuna e la strategia si incontrano.

Scopri il Fascino di SG Casino per Crazy Time

SG Casino emerge come una destinazione privilegiata per gli appassionati di Crazy Time. Questo casinò online non solo garantisce un ambiente di gioco sicuro e affidabile, ma offre anche una gamma variegata di opzioni di pagamento e un supporto clienti eccellente. Con la sua reputazione positiva e l’attenzione alla sicurezza dei dati finanziari, SG Casino rappresenta la scelta ideale per vivere l’esperienza di Crazy Time nel migliore dei modi.

Come Vincere a Crazy Time: Strategie e Consigli

Per avere successo a Crazy Time https://www.perininavi.it/crazy-time/, è fondamentale comprendere le dinamiche del gioco. La ruota di Crazy Time presenta diversi numeri (1, 2, 5, 10) e segmenti speciali per i giochi bonus. Ogni giocatore deve scommettere su quale numero o bonus la ruota si fermerà. Una strategia ben ponderata, unita a un pizzico di fortuna, può portare a vincite significative. Ricorda: ogni giro è un’opportunità per vincere!

I Giochi Bonus di Crazy Time: Un Mondo di Sorprese

Il vero cuore di Crazy Time sono i suoi giochi bonus: Pachinko, Cash Hunt, Coin Flip e il gioco bonus Crazy Time stesso. Ogni gioco offre un’esperienza unica con moltiplicatori e premi potenzialmente elevati. Questi momenti di gioco elevano l’esperienza di Crazy Time, aggiungendo un livello di eccitazione e imprevedibilità che rende ogni partita un’avventura a sé.

L’Esperienza Live di Crazy Time: Emozioni in Tempo Reale

Uno degli aspetti più apprezzati di Crazy Time è la sua natura di gioco dal vivo. I giocatori partecipano in tempo reale, con un presentatore che guida il gioco e interagisce con i partecipanti. Questo elemento dal vivo rende Crazy Time non solo un gioco, ma un vero e proprio evento di intrattenimento, in cui l’adrenalina e il divertimento si fondono in un’esperienza indimenticabile.

Segreti e Consigli per Massimizzare le Vincite a Crazy Time

Per ottimizzare le tue possibilità di vittoria a Crazy Time, è importante adottare alcune strategie. Una di queste potrebbe essere la distribuzione equilibrata delle scommesse tra numeri e bonus. È anche fondamentale gestire il proprio budget di gioco con saggezza, fissando limiti e non superandoli. Infine, approfittare delle offerte e dei bonus forniti dal casinò può aumentare le tue possibilità senza rischiare troppo del tuo capitale.

Perché Crazy Time Sta Conquistando il Mondo del Gioco Online

Crazy Time non è solo un gioco di fortuna: è una sintesi di strategia, intrattenimento e innovazione tecnologica. Con la sua grafica accattivante, i giochi bonus coinvolgenti e l’esperienza di gioco dal vivo, Crazy Time si è affermato come uno dei giochi più popolari nel mondo dei casinò online. Questa popolarità non accenna a diminuire, grazie alla capacità di Evolution Gaming di tenere i giocatori incollati allo schermo con nuove e emozionanti funzionalità.

Conclusione: Unisciti al Divertimento di Crazy Time

In conclusione, Crazy Time rappresenta un’esperienza di gioco unica che combina eccitazione, fortuna e strategia. Che tu sia un giocatore esperto o un principiante, Crazy Time offre qualcosa per tutti. È il momento di partecipare all’azione e provare l’ebbrezza di questo straordinario gioco da casinò.